Tau:

Gelange zum Suhalla-Tor und folge dem Weg bis in den dritten Abschnitt. Hier gibt es etliche Kerben in der Wand, die man runterrutschen kann, es führt jedoch nicht jede zu einem guten Ergebnis. Um den letzten Merkur-Dschinn zu ergattern, solltest du die dritte Kerbe hinunter rutschen und du landest genau neben Tau!

Zum passenden Teil in der Komplettlösung